两尺宽的黄泥地带,可做缓冲,赛道一米七高的地方设了虚拟限高边界,车体一旦升空就会越过这个界限。
随着系统倒数10秒的提示音,六台机车发出巨大的模拟轰鸣声,一浪高过一浪。
“3,2,1,go!”
随着一声令下,六辆车尾部喷出幽幽蓝芒,划出一道道美丽的弧线,只是一个呼吸,几辆车的速度已然超过一百公里!
超跑模式下的加速,岑牧是占优势的,多出的十个喷射阀门,有四个是多在尾部,如果道路允许,岑牧在起步阶段就能完成超越,但问题是路面只有这么宽,五辆赛车一跑起来,就没了缝隙,岑牧只得憋着一股气,紧紧跟在后边。
岑牧运气太差,随机到末名的位置,地面赛道肯定没有超车的机会,只能耐心等待,他不知道后面的虚拟航道有多少操作空间。
飞行车超车是很危险的事情,如果航道很窄,比赛就难跑了,没有领先位,还被联合堵在后边,哪怕岑牧有三头六臂,也毫无办法。
岑牧回想了一下赛道的简介,觉得第一个机会应该就在前方空陆转换的瞬间,考虑到那个地方会为空陆形变留出空隙,所以一定有超车的空间。
超跑模式下的驾驶只需要操控方向盘档位离合器与油门,这对岑牧来说超级简单,感知场能在瞬间精确计算四个轮子滚动的圈速,和一圈滚动的距离,甚至可以计算出从这里滚动到空陆切换点需要滚多少圈,跑道上稍微大一点的颗粒物都逃脱不了岑牧的监控,青鸾在岑牧的控制下,如臂使指。
下午的阳光十分明媚,高速状态下,窗外的景色糊成黄绿色块,这六辆车的时速已达三百多公里,快到让普通人连看都看不过来。
突然,前方传来喇叭尖锐的鸣叫声,岑牧的感知场察觉到危险,第一时间做出反应,甚至比第一辆车的反应还要快。
一刹间,十二个离子推进器反向减速,岑牧整个人使劲往前一冲,双肩被两条安全带死死勒住,勒得生疼,他只觉得眼前一黑,脑袋充血,人发晕,三百多公里的时速在短短的零点几秒的时间降低到六十公里以下。
是对向来车!
果然,一辆飞行车被迫升空避开对面惊慌失控的汽车,然后,岑牧看到一辆奥迪a6在马路上失控漂移,朝一旁的泥地里滑去……
一辆赛车被淘汰。
岑牧启动加速,车体跑出一个漂亮的s轨迹,从失控车的一旁滑过,又超过一辆车。
算上青鸾,这起突发事故影响到四辆车,第一名和第二名一左一右,在第一时间绕过失控的车,早已跑过了一个弯道,消失在视线中,剩余四辆车,一辆出局,另外三辆咬得很紧,岑牧的青鸾排名倒数第二,被包夹在两辆车之间。
比赛开局十几秒,已然分出了两个集团。
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