2)第62章 中毒不浅_最强游戏架构师
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  堆工作量的阶段上。

  总体来说,项目进度甚至还要超前一些。

  只要不出什么问题,明年暑假档期是没问题的。

  而先于《凡性之魂》这个高体量大项目完工的,当然就是屠龙宝刀工作室的《放置大侠》项目了。

  迄今为止,屠龙宝刀经手的项目就没有一个容量超过2个TB的典型大制作。

  这一点业界已经达成了共识:屠龙宝刀特别擅长挖掘一个能挣钱的项目,然后通过添加天马行空般的盈利模式,在短期内很快积攒起一笔热钱。

  换而言之:超级会赚钱!!

  《放置大侠》项目在人工智能“红石七号”到位以后,就好像是七巧板的最后一块拼图到齐了,很快地就到了最后阶段。

  明言到场的这一天,正式项目正式封包的这一天。

  和其他游戏公司一样,制作团队前一天是熬夜加班赶制和调BUG,累死累活地赶上了预定的时间——12月31日这一天的中午12:00整。

  《放置大侠》是IPP和Atlas双平台上线,在前者的平台上是一个普通签约的状态,但是却和后者有着深入的合作。

  如果大家还记得的话,Atlas平台的那位负责人知道了明言的身份后,果断就加入了明教!

  人类对金钱的崇拜,简直是丧心病狂。

  那位编辑已经彻底将明言视作了财神爷,因此屠龙宝刀的新游戏上线,他是亲自操刀办了一个专题推荐条目。

  【全新的游戏类型?动动手指就能收入百万?屠龙宝刀年度诚意大作莅临!】

  超级大抬头的一个横幅标题,就和页面植入广告也没什么差别了,确保每个点进来的玩家都能第一时间看到它。

  而Atlas平台内部,早早就已经就绪了一支数据分析团队,他们就负责紧盯着《放置大侠》上线24小时内的曲线,随时准备提供新的推荐方案——

  这就是财神爷的待遇!

  此时的玩家群体也早就知道屠龙宝刀工作室是个什么尿性了。

  在屠龙宝刀专属的Atlas论坛上,《放置大侠》的期待度大约在71左右,但数据呈现出一个明显的C型形状。

  也就是说,大量玩家不是给打了满分,就是给打了最低分。

  【抢钱工作室又来啦!钱包们快跑啊!谁回头谁就惨死别怪我没有提醒大家!】

  【ED:被游戏耽误的音乐公司。

  蓝星:被游戏耽误的电影公司。

  土豆:被游戏耽误的BUG公司。

  屠龙宝刀:懒得耽误,直接抢钱。】

  而煤老板们就不一样了,他们是不会刷玩家评论那种没用的东西的。

  过去在屠龙宝刀工作室的游戏里的经历,已经告诉了他们一个事实:想爽吗?充钱吧!一次首冲一时爽,一直充钱一时爽!

  对于他们来说,这样的游戏才是真正的满分神作啊!

  那些考验技

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