2)第54章 夏诚的邀请_最强游戏架构师
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  张,但是也必须经过一定程度的削弱。

  比如就让AI刻意地不走位,甚至是让它按一定规律去用脸接玩家的技能。

  程序员也是心好累的啊——

  让AI躲技能,可能只要两百行代码就能实现;

  但是为了照顾玩家不被吊打,却要用额外的两千行代码,让AI学会演戏,还要演的逼真、

  演的到位,演的真像一个弱鸡菜鸟,被玩家给吊捶……

  然后就这群玩家,还在说什么“菜的像人机一样”?

  呵。

  天真。

  即便是明言设计的“噩梦人机”,那也是不敢放出完全体的电脑AI的。

  为了照顾这群单纯的玩家的自尊,电脑AI还是得去走位接技能,让玩家感受不到他们之间的差距——只不过接技能的概率减少了一点而已。

  至于游戏难度本身,就得靠额外的机制来弥补了。

  比如故意让玩家知道,AI的耗蓝量只有玩家的一般啊,AI有开“全图外挂”啊……诸如此类的“额外增强”。

  如此一来,玩家即便是输了,也不会感觉是自己真的比电脑菜太多,而是电脑开了挂!

  毕竟只不过是他们印象里菜的一塌糊涂的AI嘛。

  于是,就和蓝星工作室预期的一模一样。

  “噩梦人机”模式上线的第一周,玩家们哀鸿遍野,到处都在怒骂AI开挂。

  【呜哇啊啊啊啊啊是谁又招惹了教主啊!我们众筹打死他好不好?】

  【果然是噩梦,我tm晚上做梦都梦到被电脑虐杀】

  【以后谁再说人机简单我跟谁急!!】

  【魔鬼最终证明了自己的本性……TTTX,你给我出来挨打!!!】

  高端玩家们则奔走相告,集体组成了开荒大队,试图达成自己服务器的首通成就。

  ——他们将第一个通关“噩梦人机”这件事情,当做一个重要的里程碑在攻克!

  就连职业俱乐部都蠢蠢欲动,让自己的选手在训练之余,也去尝试一下打通关这个模式,最好还要在直播的时候打通。

  而玩家们如此热衷首通成就的理由也很简单。

  都已经第三赛季了,传奇联盟的顶尖选手很容易就会一夜爆红,这是人人都知道的事情。

  而现在这个“全球第一人”的荣誉就摆在他们脸前了!

  电子竞技全凭实力,任谁第一个拿到这个成就,那就是无可非议的强者。

  什么流量,什么荣誉,那都是手到擒来的。

  让人怎能不眼热?

  这个“噩梦人机”模式虽然难,但还没有难到无法打通的程度上。

  可以当做是蓝星工作室对游戏高手的一种考验,难度按照明言的说法,差不多是“白金分段的玩家都能打通”的程度。

  当然,按照负责人的翻译,明言的意思是:“白金及以下玩家统统受苦吧”难度。

  新模式登录第四天,第六星省就有一支队伍宣布了全球首通。

  这支队

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