2)198、最后一回合_最强游戏架构师
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  幕间休息喝咖啡的时候,暂停下游戏,还能顺便脑补一个双方将领私下相交甚笃、甚至青梅竹马,只是为了各自的祖国、不得不挥刃相向的狗血大剧。

  设计师们:啊!!真是一个好游戏!

  然后过来参观的瓦里安,就莫名其妙地看到,设计师凯文的眼角湿润了。

  瓦里安:“怎么了怎么了,要输了?”

  凯文:“不,真是伟大的友情,真是残酷的战争啊,唉!”

  他擦了擦眼角。

  然后瓦里安凑过去看了一眼屏幕,这不还是满屏幕的文字吗?!

  瓦里安:“????”原谅我,不是很懂你们设计师。

  结果又过了两天,凯文把自己脑补的故事写了出来,给瓦里安看了。

  这故事真是曲折离奇、跌宕起伏,而又扣人心弦。

  瓦里安眼泪汪汪:“哇!好伟大的友情,好残酷的战争!”

  说完,突然灵感爆棚,唰唰抬笔就开始画这个故事的同人图。

  又过了一天,营销组的小组长正好闲的没事(当下蓝星并没有新发行游戏需要宣传),便溜达过来策划组。

  虽然他不会玩这么硬核的跑团,但是他很爱看设计师们玩啊。

  然后他就被瓦里安业余时间画的插图吸引住了,然后就又很自然地拜读了凯文的脑洞故事。

  营销小组长:“哇!好伟大的友情,好残酷的战争.....”

  一传十,十传百,很快程序大佬霍勒斯也过来瞄了一眼。

  然后他突然激发了一个绝妙的灵感。

  他决定让跑团时各国的英雄单位们,可以自行发展出一些无关痛痒的关系。

  可能是友情,可能是血缘关系,也可能是仇敌。反正系统随机,看上去还挺像那么回事儿。

  又过了几天,全蓝星都知道了《跑团辅助》程序,是个“狗血故事生成器”。

  敌国大将们相爱相杀算什么!

  皇帝陛下还可能暗恋隔壁亲王呢!

  那个发明家看起来普普通通,但其实暗地里是流落民间的皇位继承人?

  还有什么公爵竟然对自己的亲女儿求爱?

  “打住!”

  明言满头黑线,跑过去找霍勒斯聊了一下:“你这个新出的系统有一些伦理道德上的bug,拜托把血缘关系先排除掉。”

  霍勒斯:“好的好的!这就修bug!”

  次日:震惊!首席执政官一大早起床竟突然发现老婆竟是自己亲妹妹!断绝夫妻关系后他选择了嫁给隔壁元帅,而元帅前妻竟是他生母?

  设计师们陷入了沉思(和脑补)。

  “?”霍勒斯很无辜,“看我干什么,逻辑上没有问题啊。”

  同为程序大佬的薛定谔:“确实没有问题啊,随机系统出的随机结果而已。”

  众人:“......”

  蓝星众人最后实在是太沉迷于这个跑团了,以至于有点挤用了工作时间。

  虽然明言一向是个很开明很宽宏的老大,但也不

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