1)第75章 无尽痛苦——马克思佩恩_游戏开发救世主
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  李史密斯笑了一下:“能不能做到?说实话,我也不清楚。”

  “我知道,韩棋他的这份报价,一定有赌的成分。”

  “他在赌,我们看重游戏所能带来的名声。”

  “而我承认,我也有赌的成分。”

  “我在赌这款游戏,真的能做到。”

  李宏浩迟疑的问道:“这么说,我们是肯定要接受这份报价了?”

  “我们接受。”顿了顿,李史密斯又说道,“但在接受之前,我还需要看一看关于探员题材游戏的企划内容。”

  “鉴于韩棋,已经连续做出了,两款高口碑的作品。”

  “所以我对他的实力,还是比较有信心的。”

  “联系他,请他带着企划来详谈。”

  “如果企划足够优秀,那么我们就接受报价。”

  “赌一把!”

  实际上,此时的韩棋。

  正在自己的公寓内埋头苦干。

  一边用火种系统,查看游戏的内容。

  并且导出少许的原画、人设等等。

  另一方面,也在电脑上赶制企划案。

  特别是有些剧情和设定,需要修改。

  以使得游戏,更符合现代化,也更符合PNPD的口味。

  韩棋对于PNPD接受报价,还是有一定把握的。

  而且,即使退一万步讲:PNPD不接受报价。

  但把这款游戏的资料,提前准备一些,方便以后想要做的时候随时开工。

  也是绝对不亏!

  在一天之后,韩棋拿着企划资料——包括电子数据和纸质档案,出门前往了PNPD的总部大楼。

  而纸质档案还有一个简单的封面。

  上面写着游戏的标题:《马克思·佩恩》

  企划书的第一页,是游戏的一句话简介。

  “全家被杀的卧底探员马克思,因为被陷害犯下谋杀而逃亡,同时被安保集团与帮会所追杀。马克思无路可退,他陷身一场没有希望会赢的战争。……”

  后续的企划内容,主要是游戏的剧情、人物设定,包括游戏的开发计划。

  以及十分值得炫耀的,游戏开发时间。

  韩棋开发游戏,又快又好!

  对于自己提交的《马克思佩恩》的游戏内容,韩棋很有信心。

  这是一款,十分经典的游戏。

  在早年地球上问世的时候,也算是引领过潮流。

  如今IP则保留在R星的手上,并出了第三部。

  游戏的剧情设定,是十分的有深度。

  在黑暗绝望的,大背景之下。

  主角佩恩的孤胆英雄式的反抗。

  十分爽快!

  这种爽快的精髓。

  也在第一时间,被好莱坞看中。

  把游戏,改编成了一部精彩的动作片。

  如果PNPD,真的想要一款,探员题材的游戏。

  来帮他们挽回名声,提高民众好感度的话。

  那《马克思佩恩》,绝对是极佳的选择。

  果然,在把企划书和资料交给李史密斯看了之后。

  即使是老练的李史密斯,也没有掩饰的说道:“有点

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