1)第148章 声势的蔓延_游戏开发救世主
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  动作RPG游戏,是最受欢迎的游戏类型。

  但也是竞争压力最大的游戏类型。

  即使是游戏水平很次的赛博星,市面上也不乏有一定可玩性的动作RPG。

  这些赛博星的本土游戏,普遍都有各自的大问题,但也有一些值得点赞的闪光点。

  赛博星的动作RPG中,很有一些画面好,打击感足,题材有新意的。

  超能力的题材,也是常见的类型之一。

  那《虐杀原形》相比赛博星那些画面同样华丽,特效十分爆炸,打击感也很爽快的竞品游戏。

  有什么优点呢?

  《虐杀原形》有自己的特色卖点。

  最突出的就是主角A哥那数量繁多,又华丽无比的技能招式。

  在整个赛博星,就找不到一家可以匹敌的。

  其他的游戏,往往也就几个最多十几个招式技能,并且演出效果普遍不佳。

  《虐杀原形》的技能招式,对上其他竞品就是碾压。

  更何况,《虐杀原形》还是一款沙盒动作RPG。

  而众所周知,赛博星的沙盒游戏几乎全员一坨屎!

  《虐杀原形》的沙盒水平,完全足以让许多赛博星玩家打开新世界大门。

  配合上优秀的画面,完全能让赛博星土包子感觉到震撼!

  有如此之多的卖点,让《虐杀原形》在赛博星能够杀出一片天地几乎成为必然。

  韩棋选择投资《虐杀原形》作为自己的第一款3A大作。

  手握诸多王牌。

  可谓是信心满满。

  飞龙骑脸,怎么输啊?

  当然,酒香也怕巷子深。

  即使是绝代佳作也需要宣传推广。

  反正现在也已经和北极熊撕破脸了,那也没有必要再考虑对北极熊的过于刺激了。

  韩棋要宣传新游戏。

  要大力的宣传《虐杀原形》!

  之前韩棋选择,在烈火奖的颁奖典礼上公布新游戏。

  也正是出于宣传的考虑。

  因为韩棋估计,烈火奖的人为了避免过于刺激北极熊,很可能会选择低调的颁奖。

  事后也少做宣传。

  这样一来,烈火奖的人既颁了奖,又给北极熊留了一些面子。

  如意算盘是打的很响的。

  韩棋的应对则是,在颁奖礼上宣布新游戏。

  这一下子便把整个烈火奖的现场,从无聊的仪式变成了具有重大新闻价值的发布会。

  而果不其然。

  在韩棋宣布新游戏之后。

  很快的消息便传遍网络。

  颁奖典礼的视频,也成为了短时间最热门的视频。

  典礼上韩棋那闪耀的打扮。

  以及新游戏《虐杀原形》的宣布。

  都瞬间成为了全网的焦点。

  因为是颁奖典礼的视频,而不是幽灵游戏的视频。

  所以甚至一开始蒙单等视频网站游戏媒体等等,都没有删除相关的新闻和视频。

  让关于《虐杀原形》的消息,更加的传播广泛。

  虽说十几个小时之后,关于烈火奖颁奖现场的新闻和视频,在网络上

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