1)第六十二章 死城之谜地图剖析_CSGO之高光时刻","copyright":"起点中文网
字体:      护眼 关灯
上一章 目录 下一章
  第63章死城之谜地图剖析

  长枪局,杨落和阿汤哥控A厅,dennis丢了个A厅烟,但这烟较深。

  阿汤哥在前面面壁背闪,杨落在台阶处,一眼就看出这烟不对劲,向烟中混了几枪。

  dennis果然就在烟后,准备跳上尽头箱子看A厅,听到枪声,直接横拉一步半个身子出烟秒杀了杨落,杨落只混到其俩枪,好在阿汤哥也混烟补枪,补掉了dennis。

  杨落又送出首杀,这种1V1,双方遭遇之前存活率事先不会改变太多,如果自己是优势枪位,存活率甚至高于50。

  对面枪法发挥把自己秒掉,存活率虽略微提前一点下降,但杨落反应不过来。

  甚至有时人物的操作正在进行中,来不及中断,在杨落看来,1V1时被秒存活率基本就是瞬间清零,自己吃不到加成。

  果然是残缺版正面男孩吗?1V1发挥不了,一打多反而屡试不爽。

  A厅一换一,中路olof反架上山,但glaive有所警觉,经过时peek一下,果然看到土匪在山上。

  olof打了glaive一枪头,没有打死,听到脚底传来脚步,赶紧跳下逃跑,中路封烟,徒中厅右边管道下。

  九爷见到此烟,直接对着卷帘门就是一梭子,将olof穿死,杨落睁大了双眼,感觉九爷和自己玩的是两个游戏。

  “沃德发?九爷这是看到了什么?还是听到了什么?”本来看到杨落白给几波有点困意的刘坤见到这一幕又精神了起来。

  中路掉人,再架阿汤哥上山,中路爆弹,占领中路,随后就是一波经典夹b。

  A队在这张图上战术果然很少,下半场四局打了三局管道b厅夹b。

  包点一换二,A队下包,残局二打二。

  九爷管房究极歇逼位,面前只露出一个三角架住b二楼*。

  时间流逝,krimz二楼先出,被九爷打死,一楼doplan拉出想补,却看不到九爷一点。

  阿汤打掉doplan,成功拿下第一个长枪局。

  杨落看到九爷这选位默默记在心中,老阴比之间又找到了一些心心相惜福

  杨落重生,再接到队友发的AK,杨落感觉这局队友都发了好多次AK给自己了,不由得又摸了摸鼻子。

  阿杜和杨落都没钱,但九爷把枪丢给了杨落,阿杜全场第一又如何,苦着脸起了车王加满道具。

  杨落听到glaive默认的指令,觉得这样下去不行,边做A厅控制,边开口问道:“默认后怎么打呢?”

  A队所有的地图当匪后的进攻都是默认抢占图权人头交换后,glaive临场决策打哪里,打的时候再根据情况使用glaive脑中的战术。

  以前的A队是遇到强队打什么战术都打不进去,现在有了杨落是怎么打都打得进去,除非没

  请收藏:https://m.ksw56.com

(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)

上一章 目录 下一章