3)第299章 职业:财神。_全球每月一个新规则
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  一些部分职业的简述图,供玩家做个参考。」

  很快,又有四个竖条提示框在他面弹出。

  「职业」:小偷。

  「职业效果」:禁止携带任何道具,但可任意偷取某个玩家背包里10件道具,可用于临时使用3小时,时间一到自动归还,并且偷盗而来的道具不会拥有任何消耗,并可无冷却连续使用三次。

  「职业限制」:使用一次该技能会陷入12小时冷却期。

  「职业」:律师。

  「职业效果」:可制定三条自定义律法,任何在自己面前违法该律法的玩家,都会受到相对应的处罚,包括自己,身为律师,违法自己制定的律法,将受到更加爱严厉的惩罚。

  「职业限制」:每次自定义律法的变更,至少为一个间隔月。

  「职业」:枪手。

  「职业效果」:使用所有枪械类道具,都将无消耗,且威力翻倍,效果翻倍,但背包内将无法携带出枪械类任何道具。

  「职业限制」:哪怕一个E级空气食物系列道具,也无法携带。

  「职业」:黄金矿工。

  「职业效果」:每天可随机丢出一个钩子,该钩子会在全升本游戏随机抓取,有几率抓取到各种神奇且未知的东西,如道具、技能碎片、项目组的工作人员、某个地图里的boss、石子、垃圾、清道夫等等。

  「职业限制」:使用一次将会陷入24个小时冷却时间。

  眼前弹出的这个四个面板,分别是四种职业的介绍,并不是供他选择,而是给他一个大概的职业介绍。

  只要他可以通关这个地图。

  就也可以获得一个属于自己的专属职业。

  陈逸眉头皱起沉思着没有讲话,这些职业看起来更像是将原本全能的玩家某一点放大,然后削弱其他部分。

  比如那个「小偷」的职业,效果看起来有点可强可弱。

  可随机偷取某个玩家的10个道具。

  如果偷来很强的道具,那则瞬间雄起,如果偷来的都是一些空气食物的垃圾道具,那就真的是只能等死了。

  因此需要付出的代价,竟然是禁止携带任何道具。

  一个玩家。

  如果不能携带道具,仅凭称号和那有数量限制的几个技能,实力会大大折扣,甚至都无法组合出有效的bo。

  更何况,偷来的道具还不是永久属于自己的,只有借用权限,借用三个小时就会还回去。

  有借有还,还怪有职业道德的。

  那个律师的职业看起来有些模糊,自定义律法,有点像是玩家版的每月一个新规则,玩家可以自定义规则,倒是适合一些比较敏感的玩家。

  比如某个玩家实在无法接受烟味。

  便可以制定个,任何人不能吸烟的规则,这样只要在他面前吸烟的玩家,都会受到相应的处罚。

  就是不知道这个自定义律法有没有限制,否则指定一个不能呼吸的律法,那

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