1)第26章 鼓掌_重生璀璨时代
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  听到这个问题,丁泽笑笑不说话,没有回答。

  废话,这年头做西游的,哪个不是眼红易网的梦幻西游爆火?

  跟着那玩意儿的玩法瞎猜就行了,十句话至少能中七八条。

  吃饭那会儿,听到张一舟说他们跟风西游ip的时候,丁泽就已经猜了个七七八八了。

  但话又说回来,虽然是跟风之作,张一舟这群人的能力还是有的。

  丁泽刚才看过了他们制作的游戏底版,界面、画风、人物模型、打击感、流畅度等各方面都还称得上中等。

  当然,这是在丁泽眼里,如果用现如今这年代的眼光来看,足以称得上非常不错了。

  这样一支团队做初期班底,足够实现丁泽对于网络游戏领域的想法了。

  只不过,对于他们目前正在做的这款游戏,丁泽确实兴趣不大。

  没有什么特殊原因,就是单纯的不看好。

  梦幻西游的成功绝不仅仅是看上去那么简单,宏大的背景故事、丰富完善的种族设定,谨慎精密的门派平衡、超前的画风、优秀的系统设计,包括人物对白都做的相当有趣。

  想要复制并非易事。

  市面上也并不是没有模仿梦幻西游的游戏产品,但是真正能做出成绩的却寥寥无几。

  张一舟这群人能力有,但经验差得远。

  丁泽如果要想让他们完全心甘情愿的按照自己的想法做,就必须要立一个鲜明的对比。

  别看刚才在工作室里一群小伙激情高涨的喊着愿意跟自己干,场面话大于心理。

  或者说,是丁泽利用语言逻辑把他们暂时绕了进去,用大白话来说就是上头了。

  等热情褪去,重新冷静下来之后,很多人肯定会产生不同的想法。

  【我们的游戏还没上线,你凭什么说我们运营不好?】

  【不就是联系上下游渠道嘛,没做过还不能学嘛,你怎么就知道我们学不会?谁不是从基础一点点成长起来的?】

  诸如此类的想法,绝对会出现在很多人心里。

  丁泽非常笃定。

  反正游戏业务也并不是很着急,何不让他们自己先尝试一番,也顺便让自己更加深入的了解一下当前时代的游戏环境。

  “公司成立的事情,我会找人去办,你们等着入职就行。”

  丁泽和张一舟在门口抽着烟,聊起了正事。

  “另外,我先给你们五十万,够把剩下的进度做完了吧?”

  “绝对够!可能还花不了,我们就剩下一些关键地方,但是这些关键环节都是比较费钱的,所以我们才迟迟没有进行下去。”

  张一舟确信的点头,顿了顿:“最多一个月,游戏成品就可以测试上线。”

  丁泽点了点头,说出了自己的想法:“你们这款游戏,属于你们团队,我不会插手任何环节,包括将来上线以后的运营。”

  “你这是......”

  张一舟一愣,摸不清丁泽的意思。

  

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