3)213.提升_轮回乐园之我讨厌奶妈(轮回乐园之战争领主)
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  飞成功联系到了他。

  眼前一闪,高飞被传送到了一个空间,此时贝利特已经在等待着他。

  “好久不见,贝利特。”高飞打了个招呼。

  “好久不见。”,贝利特摘下了帽子,“你最近提升的速度很快。”

  高飞走近,开口道:“这你也能看出来?”

  “当然,通过一个人走路时的姿势还有发力方式很容易就能判断出他的精气神,你脸上的表情很轻松,步伐稳健有力,看来提升不小。”贝利特笑道。

  高飞没有反驳,那是杠精该做的事,他将自己的变化和体术上的问题告诉了贝利特,并提到自己需要他的帮助。

  ……

  “你说你使用死亡突袭的时候觉得身体有些控制不住惯性?”,贝利特有些诧异,“多练多用不就得了,你的动作不是很标准吗?”

  高飞有些苦恼,道:“我总感觉很别扭,这一次和别人战斗的时候用了两次,有一次差点起跳晚了挨上一拳,另一次就是跳过头了,距离没把握住。”

  “听你这么说,我觉得还是熟练度不高的问题,是不是第一次实战中使用有些紧张?”贝利特问道。

  “大概吧,要不你帮我再看看?”

  “可以,不过你这一次身体又获得了提升,上一次的经验不适合与现在做对比,你先施展几次,我先看看。”贝利特说道。

  高飞点了点头,他重心下沉,猛地向前提速,冲刺过程中他脚下一顿,然后在空中翻跃,同时倒缩在空中持枪射击。

  落地后站稳的高飞看向了贝利特,问道:“怎么样?”

  “你再来两次,我觉得你并不是动作的问题。”贝利特抿着下巴道。

  于是高飞又重复了两遍动作,随后期待地看着贝利特,渴望从他那里得到答案。

  “你自己做动作的时候并没有感觉到别扭吧?”贝利特出声问道。

  “没有,和战斗时完全不一样,但我觉得并不是实战中我紧张的缘故,可能有些别的原因?”高飞歪了歪头。

  “重心、判断,与经验。”,贝利特一边说着,一边演示了一遍死亡突袭,“你在实战中使用死亡突袭的经验太少了,再加上面对不同的敌人,他们的速度、身高等因素都会干扰到你的判断。”

  “最重要的是你的重心,你对自身重心的控制有些差,这导致你不能随心所欲地改变起跳高度和冲刺速度,所以在你遇上敌人时,你的临时反应影响到了你的即时判断。”贝利特补充道。

  “很多人在冲刺的时候视线会与行进方向产生重叠肩膀的倾向也会产生趋同性但你要做的是……克服这种惯性,你必须在极短的时间内让对手产生判断误差。”,贝利特表情十分认真,“在那之后,你需要将速度发挥到极致,同时根据实际情况做出一些调整。”

  “这取决于你的腿部肌肉的力量、身体重

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